成为头号玩家

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VR游戏

成为头号玩家

VR新视野 

新体验 新感受

 

 

 

前言导读

 
 

  你是否也曾设想过在三维立体的沉浸式游戏体验中构建自我形象和生活场景,去尝试现实生活中因条件受限而不可能完成的事?本期将带你走进VR游戏的世界。

  电影《头号玩家》中描绘了一个名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,人们头戴VR眼镜,身穿可传导体感的衣物装备,在游戏中通关升级,获得虚拟乃至现实世界的财富与地位。

 

 

NO.1

 

什么是VR游戏

 

VR游戏(Virtual reality game),即虚拟现实游戏,顾名思义也就是将虚拟现实技术应用于游戏领域,模拟产生一个三维空间的虚拟游戏世界,给玩家提供关于视觉、听觉甚至触觉等感官的模拟,让玩家感受到身临其境的游戏体验,并且能够自由地与游戏世界内的人物和物体等进行互动。

 

 
 

通常来说,一般的游戏只能通过操作鼠标或者摇杆等方式来实现视角在一定程度上的移动,而在VR游戏中,只需转动身体或者简单转动头部观察周围的世界,VR眼镜设备可以使双眼在其中随意观察,并尽可能的模拟人眼和人体动作呈现出来的视野效果,带来更好的临场体验。

 

 

 

 

 

 

 

NO.2

 

代表性VR游戏:

《半衰期:艾利克斯》(Half-Life: Alyx)

 

《半衰期:艾利克斯》是VR游戏界一个享有盛名的作品,是2020年发行的科幻、动作、冒险主题的第一人称射击游戏。游戏设定在联合军总部城堡的暗影背景下,居民要在入侵者的统治下生存。

 

与大热的《节奏光剑》和其他很多初期VR射击游戏不同,艾利克斯从整个故事的建构、关卡设计到交互体验,都是一个完完全全为VR准备的游戏,如果被复制到传统平台,它的乐趣就会大大减弱。

 

现阶段,艾利克斯已经实现非常出色的场景构建,玩家可以侧身绕过断壁残垣、在架子上四处翻找治疗用注射器以及霰弹枪子弹、操控工具黑进外星人接口、把脸上的猎头蟹扯下来扔出窗外,甚至可以拿笔在玻璃上涂画,只要你会,你还可以用游戏中的钢琴弹一曲《致爱丽丝》。如此优秀的创新成果,已成为整个行业提升的标准教科书。

 

 

NO.3

 

VR游戏的发展前景

 

当下“元宇宙”概念的火爆再次带领虚拟现实技术及与之相关的VR游戏来到了风暴中心。未来几年将是VR技术升级的关键节点,借助于光学、显示技术和芯片算力的大幅提升,VR设备的重量和厚度将明显降低,佩戴体验将得到优化,加之芯片进步带来效率和性能的提升,未来VR游戏有望进入深度沉浸体验的时代。

 

除去娱乐功能,VR游戏也正在教育、医疗康复和营销传播等领域发挥积极作用,例如有学者通过实验发现VR体感游戏可以帮助改善脑瘫患儿的运动、平衡功能。未来沉浸式虚拟现实游戏还可以应用在更多行业,以此打开扩大宣传、提升效果的新通路。

 

 

 

结语

回溯发展历程,VR技术与游戏互相成就。技术推动硬件先行,吸引用户购买VR产品,而VR游戏的出现恰好为用户提供了与之匹配的内容服务。同时,电子游戏的体验要求意味着它们往往需要构建一个完整的宏观虚构世界,这又对技术方面提出了更高要求,因此,在作为应用平台的同时,游戏对虚拟现实技术的发展还起到了巨大的需求牵引作用,两个行业的结合形成一股互推力,很好地实现了并肩同行。

 

 

 

文|刘玉涵

排版|张晓宁

图片来源 | 电影《头号玩家》宣传海报;https://indienova.com/game/half-life-alyx;

https://maimai.cn/article/detail?fid=1670230203&efid=Rne75HDGsxxXkeQ_ya4H5w

 

 

 

 

2022年11月15日 22:38